A los jugadores de MW3 no les gusta el Reclaimer 18

A los jugadores de Modern Warfare 3 no les gusta cómo funciona la nueva escopeta The Reclaimer 18 (también conocida como SPAS-12). El arma es muy fácil de conseguir, por lo que muchas personas la están probando y es seguro decir que no la disfrutan en absoluto.
La principal queja de esta escopeta es la inconsistencia del daño en los diferentes modos de disparo. Por ejemplo, usar el método hipfire no garantiza una muerte a quemarropa de un solo disparo desde una distancia determinada, pero usarlo desde la misma ubicación que lo hace un TSB.
El modo semiautomático también es inconsistente en cuanto a la producción de daños en comparación con el modo de acción de la bomba. Por ejemplo, se pueden necesitar dos disparos para eliminar a un enemigo con el modo de acción de bombeo y se pueden realizar cuatro o cinco disparos en modo semiautomático a la misma distancia.
Los jugadores también se quejan del daño producido en diferentes rangos. Un jugador lo resume perfectamente y dice: «Tengo marcadores de puntos blancos y luego procedo a conseguir 17 m de un solo tiro; Tiene que ser la escopeta más inconsistente que he usado desde la MW3 original.''(vía u/MrCongo93).
Mucha gente lo probó en Zombies y un usuario dijo: «Me di cuenta de que en MWZ definitivamente hay errores». Cuando se dispara a mercenarios, a veces no causa ningún daño. En algunos casos, no podía matar mercenarios con él porque ni siquiera los dañaría a quemarropa. [range]. No me sorprendería que ocurriera una rareza similar en el modo multijugador debido a lo débil que es». (vía u/BloodCrazeHunter)
La nueva Reclaimer 18 es literalmente la nueva arma más importante que se ha agregado desde que se lanzó MW3 con @Obligaciones @InfinityWard @RavenSoftware Como una completa y absoluta basura, no es viable, no se garantiza que un disparo mate a la persona, incluso en el modo multijugador, ¡así que no tiene sentido!
— ƮᖾᥱƮᥲttooᥱᑯƮᥙɾƙ 𝕏 🇹🇷🍉 (@TattooedTurk) 26 de junio de 2024
Entonces, todo lo que esto confirma es que el daño del Reclaimer 18 es muy inconsistente en todos los modos de juego principales. Pero, en verdad, las escopetas son el peor tipo de arma que puedes usar en el modo multijugador porque deben modificarse mucho para que funcionen bien (más aún con las versiones de acción de bombeo, siendo el Reclaimer 18 el peor infractor). Espero que los desarrolladores noten este problema y parcheen su salida dañada en futuras actualizaciones.
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