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¿Cómo jugar Machine Strike en Horizon Forbidden West?

Machine Strike es el minijuego principal dentro de Horizon Forbidden West que los jugadores pueden explorar a fondo. Chainscrape es el primer conjunto dentro del juego que tiene una estación para ello. Salma, el jugador puede enseñar los conceptos básicos del juego a los jugadores. La cuestión es que Machine Strike tiene muchos factores diferentes para tener en cuenta a los jugadores como una forma de ajedrez de forma superior.

Máquina de golpe básica

En el núcleo del juego, Machine Strike es una combinación de Riesgo y Ajedrez. Los diferentes programas tendrán diferentes terrenos que pueden ser útiles o perjudiciales para el jugador según el tramo que utilicen para atravesarlo. Además, diferentes piezas dentro del juego tienen diferente cantidad de movimiento, poder del oponente, salud, puntos de victoria, puntos débiles y tipo de ataque. Debido a esto, es un juego de estrategia definitivo, que puede requerir algo de práctica.

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Tipos de terreno y lo que afectan

  • Terreno de abismo: Terreno más bajo accesible solo por máquinas voladoras. -2 poder de combate
  • Terreno pantanoso: Segundo terreno más bajo que impide el movimiento después del aterrizaje. -1 poder de combate
  • Terreno de pastizales: Terreno nivelado sin impacto.
  • Terreno forestal: Subir un nivel desde Grassland, otorga +1 Poder de combate.
  • Terreno montañoso: Subir un nivel desde Bosque, otorga +2 Poder de Combate.
  • Terreno de montaña: Nivel más alto, otorga +3 Poder de combate.

Todas las piezas y funciones posibles de Strike Machine

Dentro del primer juego en Aloy con Salma, los jugadores conocerán algunas de las piezas de Machine Strike más populares disponibles. Salma le dará a Aloy un par de Burrowers, Fanghorns, Grazers, Scrappers y un solo Grazer. Si los jugadores la golpean en todos los niveles de su juego, también les dará una cerda en la espalda. Con este pequeño tutorial, los jugadores podrían pensar que no hay muchos tipos de piezas, pero se perderían.

Gigante

Casi nunca

  • Escribe: gran artillero
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Elevado
  • Habilidad: Escudo: gana +1 poder de combate cuando se defiende contra un ataque.

Fuelle

Poco común

  • Escribe: Artillero mediano
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Significar
  • Habilidad: Spray: al comienzo de su turno, cada pieza dentro del rango de ataque pierde -1 punto de golpe

Retroceder

Poco común

  • Escribe: Aries Beag
  • Movimiento: Moderar
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Pequeño
  • Salud: Bajo
  • Habilidad: Spray: al comienzo de su turno, cada pieza dentro de su rango de ataque pierde -1 punto de golpe.

Excavador

Popular

  • Escribe: cuerpo a cuerpo pequeño
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Pequeño
  • Salud: Bajo
  • Habilidad: dadá

Cargar

Poco común

  • Escribe: guion pequeño
  • Movimiento: Moderar
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Bajo
  • Habilidad: Galope – Cuando es atacado desde pastizales, gana +1 Oponente de poder.

Trepar

Casi nunca

  • Escribe: cuerpo a cuerpo medio
  • Movimiento: Moderar
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Pequeño
  • Salud: Significar
  • Habilidad: Tallo – Cuando es atacado desde el terreno del Bosque, gana +1 Poder del Oponente.

Zancudo

Poco común

  • Escribe: cuerpo a cuerpo medio
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Significar
  • Habilidad: dadá

Dreadwing

Casi nunca

  • Escribe: Golpe medio
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Fada
  • Salud: Elevado
  • Habilidad: Latigazo cervical: al comienzo de cada turno, cada pieza dentro del rango de asalto gira 180 grados.

Zancagarras elemental

Casi nunca

  • Escribe: Artillero mediano
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Significar
  • Habilidad: Ardiente: si una máquina es atacada en terreno forestal, ese terreno se convertirá en pastizal.

Colmillo

Poco común

  • Escribe: Aries Beag
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Significar
  • Habilidad: Upland Land – Cuando es atacado desde un terreno montañoso, gana +1 Poder del Oponente

Garra de fuego

Legendario

  • Escribe: Gran cuerpo a cuerpo
  • Movimiento: Moderar
  • Poder de ataque: Fuerte
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Elevado
  • Habilidad: Ardiente: si una máquina es atacada en terreno forestal, ese terreno se convertirá en pastizal.

Garra helada

Casi nunca

  • Escribe: cuerpo a cuerpo medio
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Fuerte
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Elevado
  • Habilidad: Congelación: si una máquina es atacada en terreno pantanoso, ese terreno se convertirá en pastizal.

Glinntín

Poco común

  • Escribe: Pequeñas Tragamonedas
  • Movimiento: Moderar
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Fada
  • Salud: Significar
  • Habilidad: dadá

Pastoreo

Popular

  • Escribe: Aries Beag
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Pequeño
  • Salud: Bajo
  • Habilidad: Galope – Cuando es atacado desde pastizales, gana +1 Poder Oponente

Cuerno de lanza

Poco común

  • Escribe: Aries Beag
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Significar
  • Habilidad: Tomar: al atacar desde la tierra de la colina, gana +1 poder del oponente.

Saltador

Popular

  • Escribe: cuerpo a cuerpo pequeño
  • Movimiento: Fada
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Pequeño
  • Salud: Bajo
  • Habilidad: Habilitación – Al comienzo de cada turno, cada máquina aliada gana dentro del rango de ataque +1 Poder de combate

Pierna larga

Poco común

  • Escribe: Artillero mediano
  • Movimiento: Fada
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Significar
  • Habilidad: Habilitación – Al comienzo de cada turno, cada máquina aliada gana dentro del Rango de Ataque +1 Poder de Ataque. Los efectos de pila pueden.

Arado

Poco común

  • Escribe: Carnero mediano
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Significar
  • Habilidad: Crecimiento: si una máquina es atacada en una pradera, ese terreno se convierte en un bosque.

Warner

Poco común

  • Escribe: Artillero mediano
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Elevado
  • Habilidad: Barrido: el ataque golpea el objetivo y cualquier máquina perpendicular a él.

Odio del vigilante

Poco común

  • Escribe: Pequeño artillero
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Significar
  • Habilidad: Ciego: las máquinas enemigas dentro del rango de ataque -1 pierden poder de ataque por el resto del turno. Los efectos de pila pueden.

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Rompiendo la roca

Casi nunca

  • Escribe: gran artillero
  • Movimiento: Moderar
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Elevado
  • Habilidad: Alterar terreno: después del daño, el terreno debajo de su máquina disminuirá y el terreno debajo de la máquina opuesta se elevará.

Trasfondo

Casi nunca

  • Escribe: cuerpo a cuerpo medio
  • Movimiento: Moderar
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Significar
  • Habilidad: Represalia: gira hacia su ataque e inflige daño solo si está dentro del alcance.

Raspador

Popular

  • Escribe: Pequeño artillero
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Significar
  • Habilidad: dadá

Chamuscado

Casi nunca

  • Escribe: Guión medio
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Fuerte
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Elevado
  • Habilidad: Ardiente: si una máquina es atacada en terreno forestal, ese terreno se convertirá en pastizal.

Gorrón

Popular

  • Escribe: cuerpo a cuerpo pequeño
  • Movimiento: Moderar
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Pequeño
  • Salud: Significar
  • Habilidad: dadá

Conchas

Casi nunca

  • Escribe: Gran dibujo
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Fada
  • Salud: Elevado
  • Habilidad: dadá

Caminante de conchas

Poco común

  • Escribe: cuerpo a cuerpo medio
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Pequeño
  • Salud: Significar
  • Habilidad: Escudo: gana +1 poder de combate cuando se defiende de un ataque.
  • Vendido por: Strike Carvers en Hunting Grounds: Mount Sheerside y Maw Arena.

Astronauta

Poco común

  • Escribe: Pequeñas Tragamonedas
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Fada
  • Salud: Significar
  • Habilidad: dadá
  • Otorgado por: Superar los desafíos de Strike Machine en Arrowhand.
  • Vendido por: Talladores de huelgas en Hunting Appliances: Plainsong y The Maw of the Arena.

Matadero

Legendario

  • Escribe: Gran cuerpo a cuerpo
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Fuerte
  • Gama de ataques: Pequeño
  • Salud: Elevado
  • Habilidad: Spray: al comienzo de cada turno, cada pieza dentro del rango de ataque -1 perderá salud.

Colmillo Deslizante

Casi nunca

  • Escribe: gran carrera
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Fuerte
  • Gama de ataques: Fada
  • Salud: Elevado
  • Habilidad: Alterar terreno: después del daño, el terreno debajo de esta máquina disminuirá y el terreno se elevará debajo del objetivo.

Snapfauces

Poco común

  • Escribe: Tracción Media
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Fada
  • Salud: Significar
  • Habilidad: dadá

Hocico puntiagudo

Popular

  • Escribe: cuerpo a cuerpo pequeño
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Pequeño
  • Salud: Significar
  • Habilidad: dadá

Acosador

Casi nunca

  • Escribe: cuerpo a cuerpo pequeño
  • Movimiento: Moderar
  • Poder de ataque: Fuerte
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Significar
  • Habilidad: Tallo – Cuando es atacado desde el terreno del Bosque, gana +1 Poder del Oponente.

Pájaro tormentoso

Casi nunca

  • Escribe: Tragamonedas grande
  • Movimiento: Moderar
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Fada
  • Salud: Elevado
  • Habilidad: Barrido: el ataque golpea el objetivo y cualquier máquina perpendicular a él.

Soleado

Poco común

  • Escribe: Golpe medio
  • Movimiento: Moderar
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Significar
  • Habilidad: dadá

Thunderjaws

Casi nunca

  • Escribe: gran carrera
  • Movimiento: Moderar
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Elevado
  • Habilidad: Barrido: el ataque golpea el objetivo y cualquier máquina perpendicular a él.

Destripador

Casi nunca

  • Escribe: Gran dibujo
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Fuerte
  • Gama de ataques: Fada
  • Salud: Elevado
  • Habilidad: dadá

Rastreador excavador

Popular

  • Escribe: cuerpo a cuerpo pequeño
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Retraso
  • Gama de ataques: Pequeño
  • Salud: Bajo
  • Habilidad: Alterar terreno: después del daño, el terreno debajo de la máquina disminuirá y el terreno se elevará debajo del objetivo.

Colmillotemblor

Casi nunca

  • Escribe: gran carrera
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Elevado
  • Habilidad: Barrido: el ataque golpea el objetivo y cualquier máquina perpendicular a él.

Amplio

Poco común

  • Escribe: Tracción Media
  • Movimiento: Pequeño
  • Poder de ataque: Significar
  • Gama de ataques: Significar
  • Salud: Significar
  • Habilidad: dadá

Equipo JDD

Jugadores de afición. Cuenta con un conocimiento amplio de videojuegos. Amantes de la cultura gamer, actualizados siempre en medios especializados y participando en comunidades de jugadores donde también competimos contra otros.

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