Todas las modificaciones de artefactos de la temporada 16 en Destiny 2: The Witch Queen

El lanzamiento de The Witch Queen marca el comienzo de la Temporada 16. Como todas las nuevas temporadas, se lanza un Artefacto de Temporada que brinda a los jugadores varias modificaciones para usar en la lucha contra sus enemigos. Aquí están todas las modificaciones de artefactos de la temporada 16 en Destiny 2: The Witch Queen.
Estas modificaciones a menudo determinan qué armas estarán en el meta durante toda la temporada. Esto se debe en gran parte a la Modificaciones anti-campeón Ofrecido. La mayor parte del contenido del final del juego en Destiny 2 aparece en los enemigos campeones. No será imposible enfrentarse a estos enemigos sin un mod Anti-Champion instalado.
Aquí están Todas las modificaciones en la temporada de Artifact 16 para la Temporada del Levantamiento.
Modificaciones anti-campeón
- Rifle de explorador antiobstrucción
- Rondas de sobrecarga (SMG / AR)
- Pistola sin parar
- Cuerda de arco perforante
- Rifle de pulso imparable
- Glaive sin parar
- Sobrecarga de granadas
- Inferno Shepherd (ataques cuerpo a cuerpo sin parar)
Mods para uso general
- Guja de destreza
- Simulador de lanzacohetes
- falsificación psiónica
- tampón de pozo
- Puntería con pistola
- Juego en línea Glaive Scavenger
- Recubrimiento de choque térmico
- Impresión de poder
- Forja psiónica II
- Acabado brillante
- Supresión de guja
- Dominio de la represión
- Profundidad devoradora
- Flujo volátil
- Vampirismo energético
- Oscuridad supresiva
Así que ahí lo tienes, esos son todos los mods de artefactos de 16 temporadas en Destiny 2: The Witch Queen. El artefacto de la temporada de los resucitados funciona de la misma manera que las temporadas anteriores. Estas modificaciones de artefactos brindan a los jugadores una serie de opciones diferentes para eliminar obstáculos, sobrecarga y campeones continuos, que es probable que conozca bien a lo largo de la temporada.