Todo el equipo en el Core Keeper

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En Core Keeper, hay muchos elementos intuitivos que brindan beneficios al jugador. A veces llamados equipos o accesorios, estos artículos se dividen en cuatro tipos que se pueden equipar en sus respectivas ranuras para darle al jugador una bonificación. Estos tipos son hechos a mano, collar, anillo y bolso.
A continuación, hemos enumerado todo el equipo en Core Keeper, así como también cómo obtener el artículo y el valor de venta potencial en monedas antiguas.
Anillos
Los anillos son factibles y detectables como botín y, por lo general, brindan bonificaciones de estadísticas.
Articulo | Efecto | Cómo llegar | Vender |
Anillo de coágulo | +3 vidas cuando es golpeado | Matar a la colmena madre | 11 CA |
Anillo larvario | +21 para maximizar la salud y bonificación fija con collar Larva, exención lenta. | Fell Larva, Devorador Azul | 6 CA |
anillo de broche de madera | +22 daño de espinas para los atacantes | Thit Wood en el desierto de Azeos | 11 CA |
anillo oxidado | +7 a armúr | Pesca en cuevas de arcilla | 6 CA |
Anillo tulipán brillo | +3 brillo, no apilar con linternas | Fabricado por banco de trabajo de joyería. | 124 CA |
Anillo de pala | + 6,9 % de bonificación de velocidad de movimiento | Fabricado por banco de trabajo de joyería. | 126 CA |
anillo de roca | +13 a armúr | Caído por un muro de piedra en Ruinas olvidadas | 10 CA |
anillo de piedra | +14 minería | Caído en Dirt Wall en Dirt Biome | 6 CA |
Anillo de cristal de oro | +17.3 al daño de rango | Fabricado por banco de trabajo de joyería. | 109 CA |
Anillo de cristal derretido | + 9 % de descuento en tu oportunidad de esquivar | Glurch la Misa Abominable | 209 AC |
Anillo del cielo | + 7 % de probabilidad crítica y + 13,5 % de búfer de daño total | Azeos el titán del cielo | 17 CA |
Anillo de la madre de las cavernas | +1.6 de salud cada segundo | Encontrado en el desierto de Azeos | 11 CA |
Anillo de pétalos | +31 de salud máxima y + 22,7% de probabilidad extra de cosecha | Jardinero de la cueva | 12 CA |
Anillo de molde | Probabilidad de golpe crítico + 13%, y si tienes el molde de vena sin cuello, eres inmune a la infección por moho | Cuevas infectadas, Moho tentáculo | 11 CA |
Anillo de espuma de mar | +51 a la pesca | Pesca en el desierto de Azeos | 6 CA |
Anillo de cristal de oro pulido | + 19,9% para todo el daño de rango y + 3% de bonificación en el rango de velocidad de ataque | Fabricado en el banco de trabajo de joyería cuando la habilidad Jewelry Crafter está activa | 114 CA |
Anillo tulipán Glow brillante | +4 de brillo y +1 de salud cada segundo, sin acumulación con Linternas | Fabricado en el banco de trabajo de joyería cuando la habilidad Jewelry Crafter está activa | 148 CA |
Anillo brillante Swift | Velocidad de movimiento +7,1% y velocidad de ataque cuerpo a cuerpo +3%. | Fabricado en el banco de trabajo de joyería cuando la habilidad Jewelry Crafter está activa | 118 CA |
Anillo de gema antigua | + 17% de daño por golpe crítico y +61 de daño por minería. Convierte el 14 % del daño minero total en daño cuerpo a cuerpo si también tienes el collar de gemas antiguas. | Caído de la minería cuando la habilidad del Arqueólogo está activa | 15 CA |
Anillo de hiedra | + 5% de rango de velocidad de ataque. Si tiene un conjunto completo con Thorn Harness o Thorn Pants, obtenga + 26% de golpe crítico por un corto tiempo después de aplicar veneno con éxito. | Hiedra venenosa | 137 CA |
anillo calavera | -29 salud máxima Velocidad de ataques cuerpo a cuerpo + 8%. Si tienes un conjunto completo, quema a todos los enemigos cercanos por +17 de daño cada tercer segundo | Malugaz el Corrupto | 15 CA |
Fuera de alcance
Equipos y accesorios fuera de mano
Articulo | Efecto | Cómo llegar | Vender |
Linterna pequeña | +3 nivel de brillo | Realizado por Basic Workbench | 11 CA |
Linterna | 6 niveles de brillo | Fabricado por banco de trabajo de hierro. | 44 CA |
Orbe de linterna | +5 niveles de brillo | Realizado por Scarlet Workbench | 95 CA |
Escudo de madera | +9 a Armadura y + 70% de reducción de daño cuando está en uso | Fabricado por Tin Anvil | 16 CA |
Pluma flotante | Cuando está en uso: una carrera corta hacia adelante a una velocidad de movimiento del 200%. | The Abduction Mass cae por el asesinato de Glurch | 38 CA |
Defensor tóxico | +17 con armadura y + 24 % de probabilidad de ejercer un efecto de veneno al bloquear, lo que reduce la curación del enemigo | La Misa Venenosa cae por el asesinato de Ivy. | 28 CA |
Tomo de cuero azul | + 21.6% con daño de rango. Si tienes el collar de calavera y el anillo de calavera, quema a los enemigos cercanos con +17 de daño cada tres segundos | Malugaz se enamora de matar a los Corruptos | 18 CA |
Collares
Los collares, como los anillos, dan daño y otras bonificaciones de estadísticas.
Articulo | Efectos | Cómo llegar | Vender |
Collar Cruz Cobre | Probabilidad de golpes críticos + 5%. | Fabricado por banco de trabajo de joyería. | 10 CA |
Collar con trozos de hierro | +12 a armúr | Fabricado por banco de trabajo de joyería. | Nialas |
Collar de cristal de oro | +9 para daño cuerpo a cuerpo y + 9.4% para daño a distancia | Fabricado por banco de trabajo de joyería. | 120 CA |
Collar de larva de huevo | Conjunto de bonificación con anillo de larva, +18.1 de daño cuerpo a cuerpo e inmunidad para ralentizar con anillo de larva | Gran Larva, Madre Colmena | 12 CA |
Collar de amonita | +3 para brillar, no acumular con Linterna | Extraído de Concha Gigante | 11 CA |
Collar de rosario Blob | +15 a la salud máxima y, cuando se combina con Melting Crystal Ring, el rango de daño aumenta un 13,1 %. | Glurch la Misa Abominable | 287 CA |
Collar de corazón de bayas | +0.7 regeneración de salud cada segundo | Excavación de manchas de tierra, arcilla y piedra | 15 CA |
Collar de Excelencia | Haces inmunidad al veneno | Hiedra venenosa | 17 CA |
Collar de guardián antiguo | + 17% para reducción de daño, solo se aplica a jefes | Encontrado en el desierto de Azeos | 16 CA |
Collar de Gob de Azeos | +3 golpes cuerpo a cuerpo y +41 daño minero | Azeos el titán del cielo | 16 CA |
Collar de chapa de molde | + 23,7 % de daño de rango, bonificación establecida con Mold Ring, lo que lo deja inmune a la infección por moho. | Cuevas infectadas, Moho tentáculo | 10 CA |
Collar de cueva de guppy | + 8% evita el azar | Pesca en los subterráneos | 6 CA |
collar de perlas de burbujas | +12 % de salud máxima, +7 de armadura y +7 % de probabilidad de distracción | Pesca en las Ruinas Olvidadas | Nialas |
Collar Cruz Cobre Pulido | + 8 % de probabilidad de golpe crítico y + 18 % de daño por golpe crítico | Elaborado por Jewelry Workbench cuando una habilidad de Jewelry Crafter está activa | 29 AC |
Collar de hierro pulido con trozos | +20 con armadura y +38 de vida máxima | Elaborado por Jewelry Workbench cuando una habilidad de Jewelry Crafter está activa | 73 CA |
Collar de cristal de oro pulido | +21,3 % de daño cuerpo a cuerpo y +22,5 de daño a distancia | Elaborado por Jewelry Workbench cuando una habilidad de Jewelry Crafter está activa | 127 CA |
Collar de gemas antiguas | + 17% de daño por golpe crítico y +61 de daño por minería. Convierte el 14 % del daño total de la minería en daño cuerpo a cuerpo si también tienes el anillo de gemas antiguas. | Caído de la minería cuando la habilidad del Arqueólogo está activa | 17 CA |
collar calavera | -26 de vida máxima + 8% de rango de velocidad de ataque. Si tienes un conjunto completo, quema a todos los enemigos cercanos con +17 de daño cada tercer segundo | Malugaz el Corrupto | 15 CA |
Pantalón
Las bolsas de tragamonedas de inventario aumentan.
Articulo | Efectos | Cómo llegar | Vender |
Puca Uaimh | +5 inventario | Caída aleatoria de algunos objetos destructivos, el minero enemigo o los enemigos chamán y bruto | 6 CA |
Explorador de mochila | +10 inventario y velocidad de movimiento +1%. | Fabricado por Tin Workbench. | 23 6 CA |
Bolsa estomacal azul | +12 inventario | Creado por Blue the Devourer | 27 6 CA |
Mochila de concha escarlata | +15 inventario | Realizado por Scarlet Workbench | 134 6 CA |